|
Grafički softver i radovi Programi za pregled slika, programi za obradu vektorskih i rasterskih slika, programi za projektovanje, modelovanje i rendering, konvertori; takođe i primeri fotografija i radova |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
5.9.2007, 13:31 | #1 |
Član
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 48
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Problematicni pelt maping
Jedva pronadjoh ovaj tutorijal za pelt mapiranje glave homo sapiensa ;-), samo nesto mi ovdje smrdi... jos ga nisam probao (nemam vremena) ali neki koraci mi uopste nisu logicni... ako neko ima zivaca ili vremena neka ga proba pa nek' mi javi dali ovo ovako funkcionise ili ne? Adresa je http://www.deep4d.com/pages_tuts/mod...t_map_head.htm
|
6.9.2007, 10:29 | #2 |
Član
Član od: 6.2.2007.
Lokacija: Smrdograd
Poruke: 111
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 31 puta na 9 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Pozdrav
E sad prvo, koliko imash iskustva shto se tiche mapiranja? Pelt je super stvar ali samo ako imash predstavu shta radish.Ovaj tutorial je prilichno dobar (nisam ga ni video do sad) i mislim da je objashnjen razumljivim MAX jezikom.Vidi User Reference (Maxov help) i upoznaj se sa nekim terminima i sl.Dosta sam koristio pomenuti pelt ,ali samo na organske modele.Prilichno sam se ushemio i kad se jednom ukapira svaki sledechi pokushaj je prost. E sad shta ti je nelogicno-navedi? poz |
6.9.2007, 13:09 | #3 |
Član
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 48
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Konacno!!
Evo ovaj korak, kad u "stack"_u nagomila uvw- pa edit poly-pa OPET uvw?!? Sta ce mu edit poly? Sta tu ima da se edituje... jel' ga on koristi samo da napravi selekcije poligona ili nesto drugo? I zar se moze kombinovati box ili cilindar maping sa "strech" alatkom pelta? Nisam bas totalni levat sto se tice textura... odradio sam SVE tutoriale iz max_a i max biblije, istina za verziju 6, gdje pelt maping jos nije postojao, i ti SVI tutoriali su mi bili bez veze i toliko banalni da je to smijesno - to je kap u moru! Evo poslat' cu ti par slikica ovog modela na kojem planiram da odradim to nesretno peltovanje, pa ti prosudi moj nivo znanja... nisam expert, ali nisam ni totalni duduk! |
6.9.2007, 15:00 | #4 | |
Član
Član od: 6.2.2007.
Lokacija: Smrdograd
Poruke: 111
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 31 puta na 9 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Citat:
Ovaj nachin mapiranja je dosta lepo objashnjen i ima par finih caka.Mada svako ima svoj nachin - ja volim sve ,,ruchno,, da radim bez pelta. Elem ,mozesh da ignorishesh taj stock i radi po volji. Za tvog karaktera chesh se prilichno naraditi - ako chesh da unwrapujesh celo telo.Napravi znachi selekcije ,numerishi i deo po deo razvlachi i sastavljaj kasnije. Pelt mi ima smisla jedino sa glavom ili komplikovanijim udovima -shakom npr. Preporuka :radi onako kao u MAX 6ci stara shkola. Jbg treba vezbe sa PELTom. Poz i srechan rad |
|
6.9.2007, 15:36 | #5 |
Član
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 48
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Svaka cast zmaju, pretpostavljao sam da je takvo nesto u pitanju, samo trenutno nemam vremena da se zezam oko toga posto radim dva posla, samo jedno pitanje... gdje je smrdograd?
|
6.9.2007, 15:58 | #6 | |
Član
Član od: 6.2.2007.
Lokacija: Smrdograd
Poruke: 111
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 31 puta na 9 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Citat:
|
|
7.9.2007, 10:30 | #7 |
Član
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 48
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Nisam znao, znam gdje je balvan-city (Han - Pijesak), ali zasto bas Smrdograd.... i ne rece mi nista za kombinovanje box mappinga i strech alatke - jel' to izvodivo? Izvini sto davim ali jucer ne stigoh da te pitam!
|
7.9.2007, 10:58 | #8 |
Član
Član od: 6.2.2007.
Lokacija: Smrdograd
Poruke: 111
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 31 puta na 9 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Sva srecha pa mi je josh upaljen ovaj forum
Elem ,kombinuj cilindrichno mapiranje sa ruchnim podeshavanjem vertexa. Torzo bi mogao skroz u PELT modu da radish poshto je vrlo lako.Ali koliko vidim torzo ti je pun poligona, biche tu dosta overlapinga. Box način nije za organsko mapiranje. poz |
7.9.2007, 14:25 | #9 |
Član
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 48
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Problematicni pelt maping
Zadnje pitanje... da ne znas slucajno za kakav dobar torrent sajt sa DVD tutorialima za max ... a da nije demoniac - posto tamo nema sanse da se nakacis? Jos jednom puno hvala
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|