![]() |
![]() |
|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#161 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
![]()
Prva jedinica chij mi se dizajn i animacija dopadaju. Aj ima josh 3 i kusur meseca, pa da vidimo.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#162 | |
Član
Član od: 11.6.2006.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 257
Zahvalnice: 19
Zahvaljeno 29 puta na 27 poruka
|
![]() Citat:
On je zamena za mutant hijackera iz prva 2 dela Tiberium Sun-a (by Westwood). ![]() ![]() Zamislite foru da kad u zaru borbe dok protivnik izbacuje MCV iz fabrike ovaj ga mazne, ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#163 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Neku imba veliku prednost u tome ne vidim sem u par nekih misija.Igraci napadaju cetama i tesko da ces naci da igras ti salje 2-3 tenkica pa da mu se uvuces u taj tenkic(sem one pocetne izvidjacke grupice) a krasti tenk u sred protivnicke rulje je bezveze,slomice ga u sekundi ako cak i dopuze do tenka.Zatim,ne verujem da ces slati ovog robota malog u borbu 1v1 da se bije,pravices ih vise(sem ako ih ne capuju na 1,ali u videu se vidi da ih ima 2 na jednom mestu) znaci slaces ih vise a to znaci da cak i ako ti crkne taj 1 uglavnom ostatak rulje dokrajcivati protivnike pre nego sto ovaj udje u tenk,a ako stopiras napad da bi ovaj polu-ziv usao u tenk izgubices lep deo tih vojnicica koji ce verovatno biti skupi.Sve o svemu mislim da ovo ulazenje u tenkove u multiplayeru bezvezna opcija i da je bolje bilo ko sto rece M1L0SH da eksplodira kad pridje tenku
|
![]() |
![]() |
![]() |
#164 |
Veteran
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 914
Zahvalnice: 91
Zahvaljeno 147 puta na 101 poruka
|
![]()
Igrao sam Tiberian Sun i cyborg commando je bio strah i trepet za titane, pešadiju, pa čak i za sam mammoth mk 2. Jednostavno overkill jedinica, mogao si da sravniš celu bazu sa jednim ovakvim. A sad, stavili mu onu preraslu ruku i kao ima neki laser koji bi čak i ja bolje mogao da dizajniram. Što se tiče funkcije da zarobi vozilo je dobra ali samo za kampanju, tada možeš da imaš dve ili više armija pod komandom, ali u multiju, kako su reklu, beskorisno je. Čak i da uspeš da ga zarobiš, on treba da se vrati u bazu i da se popravi kako bi mogao lepo da ga koristiš, a do tada može da te pocepa bilo koja jedinica. Videlo se lepo na snimku da je onaj mammoth bio gotov da eksplodira. Što se tiče drugih jedinica, sviđa mi se salamander, ima malo glupo ime al' ajde. Kao devastator ali sa raketama i onim vatrenim čudom. Takva stvar je dugo trebala nod-u, još samo da ga naprave nevidljivim i biće ko bog za nod.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#165 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Ae bre ljudi necemo preterivati dizajnirano je extra.Koriste engine iz 2007. godine i graficki mi nista bolje nije potrebno.Ja sam grafikom i prezadovoljan a ko kaze da je lose,onda je jedan od onih koji samo kao i klinci misli:"Kakva li ce grafika biti?","Ako bude grafika krs ja to ne mogu igrati" itd
|
![]() |
![]() |
![]() |
#166 |
Veteran
Član od: 1.10.2009.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.101
Zahvalnice: 144
Zahvaljeno 273 puta na 158 poruka
|
![]()
Kazem za ovog comandosa bilo bi dobro da se bori do kraja a onda uleti u buljuk pehsadije i eksplozija. Kao predator (mislim iz filma predator ne predator tenk) A ovo za otimanje MCV ili josh bolje neke super jedinice kao MARV pa i ne bi bilo od koristi jer ako sam dodje ode on pre nego shto mu to uspe. Valjda ima nacina da ga zaustavish dok puzi po tlu. Ako se vodi veca borba verovatno da ce MCV ili shta vec biti ionako unishten do neupotrebljivosti. Verovatno ce biti limit jedan samo videli ste da unishtava sam one Hunter-e a oni treba da su zamena za Predator-e.
Neznam kakva ce biti upotrebljivost oni bi trebali da se trude da sve bude izbalasirano i da nema overkill jedinica ... |
![]() |
![]() |
![]() |
#167 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Ma unistava sam lolcina brate.Pa unistava i sam bazukas predatora da ga ovaj ne ogrebe pa moze koliko os da ih napravis.Poenta je da su ti tenkovi toliko efektivni za pesadiju da je bolje da ih bijem sa engenierom nego sa takvim tankovima.Nema teorije da ga pogodi,zato ga ovaj i ubija.A video bih ga protiv nekog ko je dobar za pesadiju :P Sto se tice onog lesa sto puze,pa naravno da ce biti nacin da ga slomis,pa jednostavno ce imati svoju energiju(hit pointse) onaj les dole i ako ga roknes nema nista od ulaza u tenk :P
Unit profiles: GDI: Orca Mk. V , Sandstorm MLRS , Mastodon , CRAWLER , Hunter NOD: Salamander , Cyborg Commando , Flame tank Za sada to je to ![]() Poslednja ispravka: RUSuper (15.12.2009 u 4:14) |
![]() |
![]() |
![]() |
#168 | |
Veteran
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 914
Zahvalnice: 91
Zahvaljeno 147 puta na 101 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#169 |
Veteran
Član od: 1.10.2009.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.101
Zahvalnice: 144
Zahvaljeno 273 puta na 158 poruka
|
![]()
LOL
![]() Mastadont=AT-AT walker Neko predator je mogo da gazi bazooke a mislim da ovog ne moze. I kako u imenu ima comandos verovatno da ce biti limit 1 Nego vishe mi se svidjao stari flame tank ... |
![]() |
![]() |
![]() |
#170 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
![]()
Ushao sam u beta program. Zbog NDA agreementa ne mogu da kazem detalje, ali recimo da su uspeli da odrze brutalno brz gameplay.
Sve u svemu, bolje nego shto sam ochekivao. To RuSuper vezano za engine: Druze moj, oni taj engine rabe iz doba Dine,(neverovatno ali istinito, checkiraj wikipediju, kao i gomilu klipova koji objashnjavaju) to ti je nishta drugo do napucana verzija westwoodovog 3d engina, koji se koristio josh u 1999. godini. Znachi bazna osnova je westwood 3d engine koji je prvobitno bio pravljen za pucachine. EA ga je nazvao "SAGE", 2003 godine za generalse. Pod istim imenom, ali razlichitim verzijama je koriscen i za "Lord of the rings". Preimenovan u RNA(Bog te pita zashto) u Red alert 3, i vraceno mu SAGE ime u CNC4. Neverovatno shta sve moze da se uradi s 10 i kusur godina starim engine-om. Poslednja ispravka: Wastelander (15.12.2009 u 22:34) |
![]() |
![]() |
![]() |
#171 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Pa neka je mator i 100 godina grafika izgleda extra i svaka im cast za to
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#172 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#173 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Novi gameplay http://www.youtube.com/commandandconquer
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku RUSuper na korisnoj poruci: | ||
Packy (16.12.2009) |
![]() |
#174 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
![]()
NOD Crawler unit profile: http://www.commandandconquer.com/new...r-unit-profile
Q&A no.12: http://www.commandandconquer.com/new...-qa-session-12 Uzivajte ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#175 |
Član
Član od: 21.12.2008.
Poruke: 130
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 19 puta na 14 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku wlof na korisnoj poruci: | ||
Wastelander (23.12.2009) |
![]() |
#176 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
![]()
Iako su mi poznate ove stvari,(s obzirom da sam u beti), zahvaljujem wlof-u na azurnosti update-ovanja teme
![]() Sad samo treba sachekati reakcije ostalih ljubitelja cnc serijala. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#177 |
Veteran
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 914
Zahvalnice: 91
Zahvaljeno 147 puta na 101 poruka
|
![]()
Svakim danom gledam kako sve više i više masakriraju igru. Upravo sam gledao video i lik je rekao kako je nepotrebno graditi rafineriju kada možeš da imaš ovaj supre sistem skupljanja.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#178 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Sad onako razmisljam kako se nikome ne svidja sta god oni radili.Znaci ja sam skontao kad se izbaci neka dobra igra,ne treba da se pravi nastavak,jer se nikome nece svideti pa makar bio odlican.Znaci majke mi,voleo bih da naprave od igre ko zna sta da svi kukate iz prostog razloga sto bi se svi samo tako iznervirali a njih boli uvo jer su dobili kes :P
|
![]() |
![]() |
![]() |
#179 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
![]()
Nije da ih boli uvo, ako se ljudima neshto ne svidja, shto bi ga kupovali? Dosta njima zavisi buducnost kompanije od ove igre, nisu blesavi da toliko z@seru.(iako su u sh!tu do gushe
![]() Medjutim jedna stvar stoji: Koja god smo glavna pitanja postavili na beta forumu, nijedno nam nisu odgovorili, sve su nas fino iskulirali i odgovorili na najlaksha: Evo vam novi battlecast primetime, pa vidite i sami: http://www.commandandconquer.com/bcp...metime-episode Dal izgleda retardirano ili ne, sami prosudite, ja cu se uzdzavati od daljih komentara, ali reci cu vam jednu stvar iz bete: posle nedelju dana igra vas smori, i ne zelite vishe ni da je upalite na 2 minuta, toliko postaje dosadna. Male su nade da ce josh neke novine dodati... |
![]() |
![]() |
![]() |
#180 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Ljudi sto ste vi zamislili da EA propada zato sto su im igre krs?To samo u Srbiji imamo takav osecaj,oni su i dalje pri vrhu u svetu igara.Svi ovde zamislili da im je C&C i NFS nesto sto ih drzi u zivotu,zato sto mi Srbi samo to i igramo od njihovih igara.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
c&c, rts |
|
|