29.1.2017, 20:49 | #101 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
|
29.1.2017, 22:51 | #102 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Kvalitet na ustrb kvantiteta. Hm!?
|
30.1.2017, 10:22 | #103 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Koliko sam razumeo u pitanju je hardverski limit konzola...ili im je to izgovor.
|
30.1.2017, 11:38 | #104 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Gluposti, kakav hardverski limit kad konzole imaju 8 GB RAM-a i diskove od 500+ GB.
|
30.1.2017, 11:49 | #105 |
Starosedelac
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.030
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 207 puta na 133 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Bilo planirano 9 kompanjona?!? Ne misle valjda na 9 koje vodim sa sobom nego 9 od koji mogu da odaberem neke?
|
30.1.2017, 12:03 | #106 |
Starosedelac
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.590
Zahvalnice: 919
Zahvaljeno 585 puta na 364 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
9 kompanjona da se vode istovremeno je previše, to bi ličilo na RTS a ne CRPG.
I ovo za crafting je baš bezveze toliko su odlagali igru, još progurali development za konzole na grbaču ljudi koji su dali pare za igru i na kraju ništa od toga. Neverujem da i ako izađe neki DLC da će ubaciti crafting, i ako nije ne moguće neverujem da se to desiti. Jadniji izgovor nisu mogli da smisle, i ako je to istina što su se latili konzola kad nemaju pojma. |
30.1.2017, 12:46 | #107 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.457
Zahvalnice: 3.921
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Bole me uvo za krafting, nije ga bilo ni u originalu. Ali bih voleo da imam veci izbor likova koje mogu da vodim sa sobom.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci: | ||
Leonida (30.1.2017) |
30.1.2017, 16:08 | #108 |
Deo inventara foruma
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Ja mislim da su to uglavnom igraci smislili kao "izgovor" Cisto sumnjam da konzole ne mogu toliko da izdrze.
A sto kazu neki, crafting-a nije bilo ni u originalu a meni licno je 9 kompanjona previse. Sve zavisi od balansa. Mislim da ovo nema veze sa kolicinom kompanjona/likova koji su u igri i koje upoznajes, vec sa velicinom grupe koju vodis. |
30.1.2017, 20:07 | #109 |
Deo inventara foruma
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Izgleda da je broj kompanjona u globalu smanjen sa 9 na 6 ne misli se na velicinu grupe koju vodite. Izgleda da u igri nece biti 9 kompanjona koje mozete upoznati, vec 6. Ako je tako, to onda nije bas mala stvar.
|
30.1.2017, 21:33 | #110 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Bolje 6 dobra pratioca nego 9 loših. Baš zato su i rekli da smanjuju broj, preostali pratioci će imati više dijaloga i više razrade, da ih je ostalo svih devet ne bi se dobro uklapalo u priču i delovalo bi da ih veštački ubacuju. Barem tako kažu.
|
30.1.2017, 21:53 | #111 |
Deo inventara foruma
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Ako je sve to fino odradjeno onda nemam nista protiv. Ali igraci kao i uvek vole da od muve prave slona.
|
9.2.2017, 18:44 | #112 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
|
Sledećih 10 korisnika se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci: | ||
Bascelik (10.2.2017), Ichigo222 (10.2.2017), Krilce (9.2.2017), Leonida (9.2.2017), nameless1 (21.2.2017), Paladin (10.2.2017), pentraksil (9.2.2017), Pinball Wizard (13.2.2017), Vlajk@ (9.2.2017), zokocx (9.2.2017) |
9.2.2017, 19:00 | #113 |
Starosedelac
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.590
Zahvalnice: 919
Zahvaljeno 585 puta na 364 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Mnogo dobar trailer .
Još manje od 3 nedelje, toliko dobrih igara a toliko malo vremena. |
9.2.2017, 21:04 | #114 |
Deo inventara foruma
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Odlican trejler.
Da nisu ovaj trejler radili oni nasi likovi iz Novog Sada ili odakle vec? Podseca me na onaj uvod u The Witcher 3 koji su radili oni, a i to je taj stil crteza, poprilicno popularan kod nas. |
10.2.2017, 9:34 | #115 |
Starosedelac
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.030
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 207 puta na 133 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Odličan trailer. Nadam se da će i igra biti odlična.
|
10.2.2017, 11:20 | #116 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 1.169 puta na 629 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Stvarno vrhunski trailer. Zaintrigira igraca odma na pocetku.
|
20.2.2017, 16:47 | #117 |
Član
Član od: 29.6.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 167
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 96 puta na 38 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Trejler je fenomenalan, a inicijalna ideja me donekle podseća na Baldurs Gate. Ako izvedba bude barem na 80 % BG-a, ovo će da bude fenomenalna igra, jedino vremena nedostaje.
Podsetnik za sebe: Instalirati AdBlock, da ne iskače Vuk Jeremić pre gledanja trejlera, u***** ceo doživljaj. |
20.2.2017, 19:08 | #118 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.457
Zahvalnice: 3.921
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Ne moze da bude nalik na BG jer nije real time sa pauzom borba vec potezna.
|
21.2.2017, 2:30 | #119 |
Član
Član od: 29.6.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 167
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 96 puta na 38 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Nisam ni mislio na tehniku borbe, već na sveukupnost proizvoda - ako kvalitativno bude na 80 % kvaliteta BG, biće sjajno. Uostalom, kao da je bitno da li je borba iz prvog lica ili top-down perspektive, da li je real time sa ili bez pauze ili potezna, ako je igra dobra i imerzivna. Meni su legli i Morrowind i BG i D:OS, a nemaju sličnosti nikakve u borbenom modulu.
|
21.2.2017, 3:28 | #120 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Torment: Tides of Numenera
Pominjanje BG-a ima smisla u PoT2 temi, a ne ovde. Kada bi Numenera podećala na BG, onda bi to bio fejl i za developere i za igrače. Ovde je neka druga igra uzor i zvezda vodilja..
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
Krilce (21.2.2017) |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Planescape: Torment | BEAST | Role-Play | 525 | 2.12.2021 20:46 |
Planescape: Torment 2 | testera | Role-Play | 25 | 16.5.2011 23:20 |