Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 14.10.2008, 13:51   #641
Pelagijska Argosija
Veteran
 
Član od: 3.8.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 656
Zahvalnice: 274
Zahvaljeno 291 puta na 150 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Pelagijska Argosija
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
purke62 kaže: Pregled poruke
Ja nisam imamo problem te vrste.Samo me je u kolibi sleđa kurvinjski napao jedan krvopija a meni pištolj i detektor u ruci.Sraćom u drugom dslotu mi bila lovara pa sam ga nekako oladio da ne galami.Inače sam od tipa dobio kao nagradu podcevni lanser granata i flash sa podacima za gasnu kočnicu za automate.Ali mi se čini da sam prv put dobio budženi AK74 ili sam ga kupio od njega.Nesećam se najbolje.
Mada sam stalker explorer na njega sam prvi put slučajno nabasao jureći nekog bandita.
A taj flash je izgleda onaj koji najčešće nedostaje.
Ok, onda je u pitanju bio samo neki bag kod mene. Ništa, kad budem ponovo obrtao igru videću da li će se ponoviti.
Pelagijska Argosija je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.10.2008, 18:27   #642
purke62
Veteran
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 762
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 301 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Trebalo bi da moze.

Cak stavise, ne bi ni mogao da nadjes patch 1.5.03 na zvanicnom sajtu.

P.S.
Mada ima neki likovi koji tvrde suprotno, ali za sada nisam video ni jedan dokaz za tako nesto.
Koliko ja znam za EU verziju je 1503 peč već ugrađen u instalaciju.Ni ja nisam nailazio na englesku verziju 1503.Samo rusku.Možda ima neki neoficijalni.
purke62 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.10.2008, 19:40   #643
vertigo
Član
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Subotica
Poruke: 375
Zahvalnice: 103
Zahvaljeno 17 puta na 14 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku vertigo
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Zavrsio sam... Kraj mi je neverovatno glup. Mislio sam da je Kuzma ocrnio igru bez razloga, ali sad se sve vise slazem s njim...
vertigo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.10.2008, 19:58   #644
vasiljevic
Starosedelac
 
Član od: 21.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.678
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 624 puta na 388 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Ima patch 1.5.03 i za evropsku verziju, mada po onome kako je na sajtu, svaka nova verzija patcha brise prethodne pa se moze pretpostaviti da je u novoj verziji patcha sadrzan prethodni patch.
vasiljevic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.10.2008, 20:02   #645
gamer4life
Veteran
 
Član od: 4.2.2008.
Lokacija: Subotica, Vojvodina
Poruke: 719
Zahvalnice: 246
Zahvaljeno 142 puta na 94 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku gamer4life Slanje poruke preko Skypea korisniku gamer4life
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Ne znam, meni stalno crashuje kad ulazim u Dark Valley, igram sa 1.505 patchom. U detaljima za 1.504 piše da ispravlja neki takav bug, ali dok ne dobijem brži net ( nadam se uskoro) ništa od patcha
Citat:
FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
[error]File : e:\priquel\sources\engine\xrserverentities\xml_str _id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : sim_default_freedom_3_default_3


stack trace:
Molim ponovo ako neko zna u kojem fajlu je problem? Reinstalirao sam igru i ništa.

@Aljoša
Sa ovim mislim da je ipak bolje instalirati barem 1.504 pa 1.505. Ali ako ti samo sa peticom igra ne crashuje kod Dark Valleya, igraj bez brige. Dosad nisam video ni jedan crash sa 1.505. (sem ovog)

Poslednja ispravka: gamer4life (14.10.2008 u 20:11)
gamer4life je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku gamer4life na korisnoj poruci:
Prief Lirator (15.10.2008)
Stara 15.10.2008, 18:18   #646
lijenština
Starosedelac
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Yahtzee-jeva recenzija CS-a.

Zero Punctuation: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
lijenština je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2008, 20:34   #647
purke62
Veteran
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 762
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 301 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
lijenština kaže: Pregled poruke
Yahtzee-jeva recenzija CS-a.

Zero Punctuation: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Ili daj ispravan link ili kopiraj tekst.Ja taj komentar nemogu da pronađem na toj strani.
purke62 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2008, 21:12   #648
lijenština
Starosedelac
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
purke62 kaže: Pregled poruke
Ili daj ispravan link ili kopiraj tekst.Ja taj komentar nemogu da pronađem na toj strani.
Link radi proverio sam.
Evo i skrina

Da li imas neki add on u browseru koji blokira flash sadrzaj?

Adresa je - http://www.escapistmagazine.com/vide...-E-R-Clear-Sky.
lijenština je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2008, 21:25   #649
evanghelion
Veteran
 
Član od: 25.3.2006.
Lokacija: Bor
Poruke: 972
Zahvalnice: 130
Zahvaljeno 272 puta na 155 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku evanghelion
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

E baš sam hteo ovo da postujem, ali vidim da je Lijenština bio brži, Yahtzee je pokid´o, upiškio sam se od smeha za ono na kraju.
evanghelion je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2008, 22:25   #650
Strelok
Član
 
Član od: 15.10.2008.
Lokacija: Pripyat
Poruke: 293
Zahvalnice: 34
Zahvaljeno 73 puta na 41 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Igra je zamisljena sasvim solidno, napisana traljavo, samim tim gomila bagova, a to povlaci nemogucnost igranja. Toliko su nahvalili Clear Sky i to da ce da ima razvijenu pricu i gomilu mogucnosti a ustvari nema nista od toga. Gamecrash je vrlo cest a njega prate sitniji bagovi vezani za questove. BLAGI UZAS. Uspeo sam da ga predjem na Master-u (trebalo mi je par dana krvnickog igranja) i igra nije mogla gluplje da se zavrsi. Zivi bili docekali patch pa videli. Upgrate sistem je ocajan. Uz malo kesa eto vama najbolje puske od obicnog AK74, ili od Exoskeletona univerzalno odelo. Cini mi se da nije bag, vec da je zamishljeno da je nemoguce eliminisati potpuno neku frakciju iz igre sto je stvarno s***e, mucite se ceo dan protiv Freedoma a oni za 5min opet napune ceo Dark Valey. Uglavnom nista od nama obecanog. Mozemo samo da se nadamo da ce se dozvati pameti i uraditi sa stalkerom kao ovi sa witcherom, ili uraditi novi gde ce se prica ponovo vrteti oko Streloka tj. vas.
Strelok je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2008, 22:43   #651
DeXoN
Član
 
Član od: 20.11.2007.
Lokacija: Modriča Republika Srpska
Poruke: 160
Zahvalnice: 76
Zahvaljeno 27 puta na 25 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Evo i ja je dobih pre par dana ali tek sam je danas instalirao. Prvi deo S.A.L.K.E.R.-a je bio izuzetan tako da sam jedva docekao ovaj drugi. Instalirah i odigrah dva sata i totalno sam razocaran. Naime moji ljudi trce ko muva bez glave, ako su moga vojnika napale zvijeri i ja pucam u njih on se ladno okrene pored svoje muke i zvekne mene. Od njih nikakve koristi. Igra nema atmosferu kao predhodnik. Ne sjecam se tacno u predhodnom dijelu dali je tako ali mi strasno smeta sto kada cucnem cini mi se da se ne mogu sakriti ni ispod zida visokog dva metra, a da ne pominjem sto kada pucaju na mene nemogu da legnem i ko covjek iskuliram. Da li je mene proslo ali ova igra me uopste ne privlaci. Dacu joj jos sat vremena fore da me zagrije za sebe, u protivnom pasce uninstall.

Poslednja ispravka: DeXoN (15.10.2008 u 23:00)
DeXoN je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 0:36   #652
purke62
Veteran
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 762
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 301 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
lijenština kaže: Pregled poruke
Link radi proverio sam.
Evo i skrina

Da li imas neki add on u browseru koji blokira flash sadrzaj?

Adresa je - http://www.escapistmagazine.com/vide...-E-R-Clear-Sky.
Pošto koristim Operu nije htelo da otvori , tek sa Firefox mi otvrilo.Pa ko tu išta može da razume.Jel može nekako da se uspori.Čovek priča 300 na sat.To je valjda nešto duhovito ali ja ga nemogu da pohvatam ni 20%.Pretpostavljam da je ocrnio CS .Jeli nešto novi i interesantno rekao?To je neki novi sport?
purke62 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 1:31   #653
Pelagijska Argosija
Veteran
 
Član od: 3.8.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 656
Zahvalnice: 274
Zahvaljeno 291 puta na 150 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Pelagijska Argosija
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
DeXoN kaže: Pregled poruke
...ako su moga vojnika napale zvijeri i ja pucam u njih on se ladno okrene pored svoje muke i zvekne mene. Od njih nikakve koristi...
To što se on okrenuo i raspalio po tebi znači da si ga verovatno slučajno pogodio. A to da nisu ni od kakve koristi to stoji... Mislim da i pored svega treba da progledaš kroz prste igri. Mene se dopala i pored svega.
Pelagijska Argosija je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Pelagijska Argosija na korisnoj poruci:
Pjanovic (16.10.2008)
Stara 16.10.2008, 4:08   #654
purke62
Veteran
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 762
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 301 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
Pelagijska Argosija kaže: Pregled poruke
... Mislim da i pored svega treba da progledaš kroz prste igri. Mene se dopala i pored svega.
To je pravi komentar jednog stalkera koji je voleo S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl i pored svih njegovih mana.A bilo ih je na pretek.Većina nas je očekivla da će nastavak biti imun na te "dečije" bolesti tima iz Ukrajine.Da su svesni svega negativnog iz prvog dela i da će to izbeći u nastavku.Desilo se nažalost, ne samo da nisu izbegli stare greške nego napravili i hrpu novih.Mpmci su izgleda previše ambiciozni ili im se neko stalno meša u prvobitnu koncepciju tako da imam utisak da stalno moraju da prepravljaju po nečijem ukusu i to navrat nanos i rezultat bude katastrofalan.To se vidi i po brzini izbacivanja pečeva.Prvi pečevi koji su izašli nisu bili samo zakrpa za bagove nego su pre svega menjali koncepciju igre.I normalno pojavili su se još gori bagovi.I svaki peč je rezultirao razočarenjem pa i ovaj zadnji 1505.
Ali i pored svih razočarenja,bagova, iskakanja na desktop, mislimda nije loše urađena igra.Dannas sam mali igrao S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl i imao sam neodoljivi utisak da je nekako zastareo ne samo grafički nego i sve ostalo.Crysis posle godinu dana izgleda gotovo potpuno isti, jeste priča drugačija i po većini gamera i kritikara bolji ,ali Clear Sky je posle godinu ipo dana toliko različit u odnosu na SoC kao da je druga igra.Jeste to i dalje Stalker ali dosta drugačiji.Možda se promenio za neke na gore a za neke nabolje.Stvar ukusa.Za većinu nije ponovio onu atmosferu iz prvog dela.A možda ima svoju atmosferu koju će neko ko nije igrao prvi deo zavoleti i smatrati neponovljivom.
Trba joj dati šansu, slažem se potpno.Bez obzira da li će neki novi peč rešiti problem bug,bug, bug....
purke62 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 9:14   #655
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.867
Zahvalnice: 5.786
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Ma meni je Clear Sky super. Ima decije polesti, al sve je za pregledati kroz prste.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 12:19   #656
lijenština
Starosedelac
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Ma meni je Clear Sky super. Ima decije polesti, al sve je za pregledati kroz prste.
Nisu u pitanju decije bolesti (u smislu gameplay bagova- kliping na vratima sudaranje npc-ova) i tehnicke mane- izletanja u desktop ili korumpirani save. U pitanju je koncepcijska promena- rat frakcija koji ne funkcionise kako treba i predstavlja respawn fest, slaba prica, losi skriptovi vezani za nju, previse NPC-ova svuda, frakcije koje su tu reda radi- na primer Renegades koji postoje samo da bi Banditi bili posebna frakcija tokom kasnijeg igranja, ali pre svega osecaj da vise ne istrazujes sam vec da si samo jedan od hiljadu stalkera koji spartaju i respawnuju se po zoni. Iako su okrsaji zanimljivi opet imate osecaj frustracije kada shvatite da ste sve radili uzalud- upravo onaj koji se na momente javljao u SoC- u gde ste imali respawn protivnika na istim mestima- ali ne moze se od najdosadnijeg dela SoC-a praviti najznacajniji deo igre U CS-u bez posledica.
Inace veci deo tima koji je radio SoC je otisao iz GSC ukljucujuci i sefa projekta posto su zavrsili rad na igri- tako da su drugi ljudi radili CS i to se vidi.
Interesuje me kako ce ispasti Metro 2033 posto ga takoreci radi stari tim ljudi koji je radio SoC.
lijenština je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 14:16   #657
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.867
Zahvalnice: 5.786
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
lijenština kaže: Pregled poruke
U pitanju je koncepcijska promena- rat frakcija koji ne funkcionise kako treba i predstavlja respawn fest, slaba prica, losi skriptovi vezani za nju, previse NPC-ova svuda, frakcije koje su tu reda radi- na primer Renegades koji postoje samo da bi Banditi bili posebna frakcija tokom kasnijeg igranja, ali pre svega osecaj da vise ne istrazujes sam vec da si samo jedan od hiljadu stalkera koji spartaju i respawnuju se po zoni.
E vidis, meni vecina tih stvari (vecina, ne sve) ne smetaju, a mnoge mi se cak svidjaju (a koje mi se ne svidjaju nisu toliko problematicne ili pak mogu da se poprave u nekom patchu).

Sve u svemu, ideja prequela je bila da obradi momenat jednog "sveopsteg" rata za zonu, kada su se otvorili novi putevi ka centru zone.

Poslednja ispravka: player1 (16.10.2008 u 15:01)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 15:44   #658
purke62
Veteran
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 762
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 301 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Citat:
lijenština kaže: Pregled poruke
Iako su okrsaji zanimljivi opet imate osecaj frustracije kada shvatite da ste sve radili uzalud- upravo onaj koji se na momente javljao u SoC- u gde ste imali respawn protivnika na istim mestima- ali ne moze se od najdosadnijeg dela SoC-a praviti najznacajniji deo igre U CS-u bez posledica.
I
Nebih želeo da ulazim u polemiku ali mi se čini da si nedosledan.Smeta ti što se NPC-ovi non stop respawnuju a ujedno se žališ na previše NPC-ova na mapama.Toda ima previše NPC na nekim mapama ,naročito Agroprom to stoji i ja koji imam lošu konfu to sam iskusio sa drastičnim padom fps-a do neigrivosti.Najveće kritika na rat frakcija izriču sad upravo oni koji su u modovima za SoC to i uveli i insistirali na tome kao super fori.Sad im smetaju ratovi frakcija jer se CS pretvorio u klasičan FPS i da je napucavanje a ne sama Zona u centru pažnje pa je tako Kanyhalos(tvorac OL moda) "svečano" obećao da neće nikad modovati SC.Kritikuje blowout a oni su to u svojim modovima sa ponosom ugrađivali iako su ovi blowouti u najmanju ruku impresivno urađeni ali i dalje su oni za mene kao rendom fora glupost.Deset minuta čekaš u nekom zaklonu da se iztutnji.Igra stoji dok ti čekaš da se istrese zemlja i nebo.Malo glupo.Jedan jedini put se desilo nešto interesantno tokom blowouta i to u Agropromu u onom tunelu gde su bili banditi pa sam imao dobar okršaj sa njima dok je trajalo napolju sr...e.Razumeo bih da se kritikuje realizacija tih ratova frakcija ali sama ideja i to od onih koji su je ranije u SoC modovima forsirali, nekako mi deluje neozbiljno.Da lepo kažu da je odvratna ideja dobiti zadatak da zauzmeš neku poziciju i držiš dok nestignu tvoji pajtaši a oni negde kuliraju a i neprijatelji izgleda baš u to vreme gledaju ligu šampiona i ti ko neki ludak pola sata čekaš da se smiluju jedni ili drugi.Kukaju da ima previše frakcija a oni uvodili u modove i ekologiste i Clear Sky frakciju.
I mislim da bi stvarno bilo nelogično da Ukrainska vojska nema dovoljno ljudi da pošalje zamenu za 15 ljudi koje si ti pobio na nekom za njih važnom punktu u Zoni.To važi i za ostale frakcije.Mošda bi bilo najbolje da nema respawna NPC pa da sve pobiješ i mutante i stalkere i šetaš Zono sam.Da bude samo tvoja.To bi bilo baš zanimljivo.
Za mene najveća mana u CS je što Sidorovič ima minimalnu ulogu i što više nedaje zadatke.I dalje po navici idem dole u podrum očekujući da će mi dati neki interesantan zadatak ili neku informaciju kao najobaveštenii čovek u Zoni.A on kao da mu se Scar nekako nedopada pa ga kulira.Sad kod njeg vredi doći samo da mu prodaš "kamenčiće" jer daje najbolju cenu.Nema više ono rokni ovog rokni onog za kintu.A nekako su mi njegovi questovi bili najslađi.Sad neki anonimusi daju questove a po nagradu se našetaš do njihove baze.Glupost, pronađi moj izgubljeni pištolj ili omiljeni detektor a za lovu se javi mom šefu.No ipak su to samo sitnice.

Poslednja ispravka: purke62 (16.10.2008 u 15:52)
purke62 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku purke62 na korisnoj poruci:
nikola s (16.10.2008)
Stara 16.10.2008, 16:59   #659
lijenština
Starosedelac
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

@purke62

Purke ne shvatas sustinu zamerki. One se odnose na mogucnost sandbox pristupa Zoni.
Ja ocekujem da se respawnuju npc-ovi.
Ali ne odmah u roku od par minuta. I ne isti i na istom mestu. A-life je bio veliki mamac za igrace koji su pratili ovu igru jos pre nego sto je SoC izdat jer mogucnost da naletite na random okrsaj raznih grupa stalkera, vojske i mutanata je bila vise nego privlacna. Dosta ljudi je bilo razocarano da je SoC bio drugaciji od onoga sto je obecavano tokom godina njegovog razvoja i previse linearan i mislili su da ce CS biti igra koja je bliza originalnom sandbox konceptu ali su opet bili nezadovljni kada su shvatili da od toga nema nista.
Kad se iznenadite nekom neocekivanom situacijom i gameplay dogadjajem, to znatno podize replay value igre. Medjutim on je bio ozbiljno ogranicen i u SoC i CS-u. Umesto toga igra upada u klise i posle par sati uvidjate da se sve samo ponavlja i iznenadjenja izostaju.
Posto sam recimo ocistio bazu bandita x puta znao sam kako ce AI da reaguje- vise nije bilo iznenadjenja samim tim to prestaje da bude interesantno. Igra upada u totalnu predvidljivost i to pocinje da smeta u daljem igranju.

Druga stvar blowouti su elementi igre koji i meni nisu bili omiljeni u modovima koje sam igrao. Sa druge strane zamerke na racun njih su, kod onih koji su pristalice, da ne uticu na zonu vec samo na igraca- inace u modovima bilo je pokusaja da oni cine neke promene kao sto su spawn mutanata i artefakata ili to da i NPC traze zaklon kao u AMK modu. Kao takvi bi bili prihvatljivi.

Trece modovi su donosili i delove koda koji nisu bili u originalu kao sto su monstrumi koji nisu usli u finalni build (burer, izlom, zombiji itd). Neki od njih su bili ocigledno nedovrseni ali su opet doprinosili raznovrsnosti. Takodje vozila su primer ali i njihova delimicna gotovost je bila ocigledna.

Inace za mene je vanila SoC bio prihvatljiv jer je imao neki balans u gameplay-u i pored ociglednih mana (jedna od njih je i to sto je i on patio podosta od upadanja u kolotecinu i linearnost). Mada ne bih imao nista protiv sandbox pristupa da je implementiran. Ali ovde je u CS-u to zbog faction war-a su mane SoC dignute na kub .

Zato me i to najvise podseca na automatske kvestove iz SoC-a zastiti stalkera u Garbage-u, Agropromu, unistenju copora pasa u wild territory-ju itd.
Takvi kvestovi su bili dosta kritikovani u SoC ali opet oni cine sustinu celog rata frakcija. Gomila zadataka koji cesto ne mogu da se ispune iz nekog razloga, ponavljanje u beskraj...

Sto se setanja zonom sam- potpuno je isto kao kada znas sta te ceka na svim mapama. Nije problem toliko u respawnu nego u fotokopiji prethodne situacije u nedogled. Zasto recimo ne bi duty iz nekog razloga zaratio sa Stalkerima i isterao ih agroproma? Ili banditi odlucili da napadnu army warehouses? Ili odmetnici ne bi napali bandite? Ili krdo mutanata odlucilo da uleti u Limansk? Znate da se takve stvari nece desiti. I svako ponovno igranje je sve manje zanimljivo.\
EDIT sto se Kanyhalosa tice njegova glavna zamerka je ono sto sam naveo oko neispunjenih obecanja- nema otkljucanog A-lifea i freeplay-a. (Uz to nema singleplayer SDK i nije ni u planu da se izda).

Poslednja ispravka: lijenština (16.10.2008 u 17:24)
lijenština je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2008, 17:46   #660
purke62
Veteran
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 762
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 301 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

@lijenština
Ja sam imao nagoveštaj nečeg takog u jednoj situaciji.Naime u Garbagre sam dobio zadatak od Duty (bio sam njihov član) da zauzmem jednu tačku kod naj južnijeg prelaza u DarkWaley.Kad sam tamo došao taj pološaj su držali stalkeri.Bio sam u nedoumici šta da radim jer mi se nije ratovalo sa njima a imao sam priličnu lovu da pokupim u njihovoj bazi.Ipak ih nisam isprašio ali mislim i da sam to uradio da se nebi desilo da potpuno prekinem saradnju sa njima i ne bi automatski postali svi stlkeri moji neprijatelji.To sam probao iz zezanja sa Duty outpost posadom na ulazu u Agroprom.Pobijem ih i kad ubijem zadnjeg ,automatski dobijem zadatak da držim taj položaj dok nestigne pomoć.Kao da sam ga zauzeo od freedomovaca ne pobio njihove.Dilazi pojačanje i svi zeleno frendli obeleženi ,pobijem i njih i tako bi mogao dva dana a i dalje sam član Duty frakcije a pobio im 100 ljudi.samo promenom frakcije se i menjaju globalni nprijatelji.Takvih nelogičnosti je bilo i u SoC kad u Baru pobiješ sve Duty i generala Voronjina ovi na ulazu i izlazu ništa,kao nisu čuli ništa, nisu javili u Dnevniku.Odeš u Yantar a tamo čuli pa te rokaju čim se pojaviš i sl.
Kad sam igrao prvi put rusku verziju bez peča na mesto jednih koje si pobio dolazila je opasnija ekipa,višeg ranga , bolje naoružana i bolih oklopa i sad to nisam primetio, što ti kažeš dolaze njihovi klonovi.Po meni je taj koncept mnogo bolji i zanimljiviji.Da se izređaju nekoliko jakih ekipa i onda da bude kao neka pauza barem dok nenapustiš tu mapu pa da te onda ponovo čekaju tu jaki igrači kad te vetar nanese na to mesto.
Slažem se da je dosta promašaja što se tiče tog rata frakcija ali to je tako.

Poslednja ispravka: purke62 (16.10.2008 u 17:56)
purke62 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
clear sky, stalker


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl BigBadVuk Akcione igre 1890 14.5.2025 19:41
Greške/zamerke Nash Knight Tekstovi u SK 285 23.9.2016 5:55
S.T.A.L.K.E.R. i mod FLOAT 32 - 0.36 a suspirija Akcione igre 5 2.5.2007 17:56
S.T.A.L.K.E.R. Aftermath Trailer illidan Akcione igre 11 26.12.2006 17:48


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 20:33.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2025, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com