![]() |
![]() |
|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#41 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.206
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
Nece brat moj Hugo da se zahebava da izbacuje neke mlake splacine na trziste
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.824
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.659 puta na 4.092 poruka
|
![]()
Ali dosta ljudi kaze da je OST slabiji od prethodnih igara. Ipak je Mick Gordon poseban.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.206
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
Finishing Move Inc. je izbacivao po svojim soc medijima snippete soundtracka, jedva da je tu bilo neceg upecatljivog... Sto se mene tice bolje da su Martyju posle onog prepucavanja dali sut kartu i zadrzali Micka da radi muziku. Neverovatno kakav OST imaju obe igre.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.440
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.330 poruka
|
![]()
New Doom The Dark Ages details:
-22 Missions Total - 9 hours for the first 10 missions - Biggest enemy variety of any Doom - 9-12 unique weapons - One codex collectible per level - Big focus on story in cutscenes - Chaingun turret sections where you defend a point - Doom Slayer moves slower, feels powerful like a tank - Smooth 60FPS performance with raytracing - Supports DualSense haptics - Missions are much bigger and can be longer than most Doom Eternal and 2016 missions. - Gameplay wise it has to be one of the most innovative FPS games I've ever played. - The shield saw is utilized well and can be used for most of the genuine glory kills. It's also reminiscent of the meathook from Doom Eternal in the form of a far destructive dash. - Melee and parrying is very important, whether it's used with shields or melee - fun and never repetitive or boring. - Rocket launcher can be used as a grenade launcher now, and the plasma rifle can be used with one or two barrels. The nail gun can also be automatic or as a sniper -Mech gameplay makes you feel like godzilla in a city, you're able to smash through buildings and destroy toy sized tanks in the way. - Combat with titans also utilizes the parry system with melee aside from the chaingun you receive to take them on from a distance. - Dragon gameplay is very versatile and allows you to hop on and off in certain sections as well as perform special glory kills after some "bullet" parry combos with titans and ships. - Cutscenes contain a much better written script than previous titles and are much more serious and gritty. - Definitely game of the year material. -Puts Doom 2016 in third place, Doom Eternal in second place, and the Dark Ages in first |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci: | ||
perablenta (9.5.2025) |
![]() |
#45 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.440
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.330 poruka
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.206
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
Taj ultra nightmare setting verovatno ima odvrnut i raytracing i sve živo. DF foundry analiza preformansi na konzolama dovoljno govori, optimizacija je dobra
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Veteran
Član od: 25.4.2008.
Poruke: 1.175
Zahvalnice: 363
Zahvaljeno 366 puta na 244 poruka
|
![]()
Tako je, ta merenja služe za prodaju skupih grafičkih kartica. Realnost je sasvim drugačija.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.824
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.659 puta na 4.092 poruka
|
![]()
idTech od kako je otisao Carmack a dosao Tiago Sousa je pretvoren u fenomenalan engine. Doom 2016 je to pokazao i tradicija se nastavlja i dalje.
|
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
doctor (10.5.2025), perablenta (10.5.2025) |
![]() |
#49 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.206
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
Zaigrao sam se nekoliko sati danas. Na konzoli al na Nightmare. Baš sam podeljenog mišljenja trenutno. Jednostavno ne mogu da uhvatim ritam u borbi. Na momente upadnem u taj flow i pohvatam konce I neverovatno je dobro - ali Eternal me je toliko istrenirao da sad moram da se rewireujem da nabadam demone u vugla u sred borbe i prosto mi ne ide baš.
E sad, isto je i problem blago konfuzni melee koji ima nejasan damage output, ne kapiram uopšte šta se dešava na momente. I igra nije utegnuta da puca kao Eternal, ima glupih problema tipa demon kog ne vidim istrči svoj napad ka meni i prođe kroz drugog većeg demona i nemam kad da reagujem jer je ovaj bio ispred mene i zaklonio ga. Eternal to nije nikad radio. Takode, igra sad pušta da igrač bude napadnut s leđa mnogo lakše i češće nego pre ali nije fer jer ne daje alate igraču da se brani od tih napada vertikalnošću... Jeste da im je moto stand and fight ali stand and fight ne pije vodu kad te swarmuju svi odjednom cak i kad si u melee okršaju sa nekom većom živuljkom... Kontam da moram da zapnem malo ozbiljnije da uhvatim bolje flow borbe pa ćemo videti. Svakako mi je drago da je nešto novo i ne Eternal 2.0 jer dovoljan je jedan Eternal. |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Starosedelac
Član od: 6.5.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.088
Zahvalnice: 1.041
Zahvaljeno 1.017 puta na 639 poruka
|
![]() Citat:
Nekada su Id igre bile konkretnije po pitanju tehnoloskog dostignuca i to u kraćoj vremenskoj distanci izmedju igara. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.824
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.659 puta na 4.092 poruka
|
![]()
idTech engine prije Doom 3 i tacnije RAGE je na neki nacin prva era tog engine-a. Doom 3 i RAGE je period kada je Carmack poceo da eksperimentise vise i dodaje stvari poput mega teexture 2.0 je poceo da ima odredjene probleme. Onda nakon sto ej Carmack otisao stigao je Tiago Sousa (CryEngine developer) i onda je krenula nova era idTech engine-a koja je imala velike napretke u tehnologiji a performance nisu bile gore.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Starosedelac
Član od: 6.5.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.088
Zahvalnice: 1.041
Zahvaljeno 1.017 puta na 639 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Kekule Mekule
|
![]()
Kakvu je revoluciju Karmak napravio sa idTech1 i 2 Tiago Sousa moze samo da sanja, a ni trojka nije daleko.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.440
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.330 poruka
|
![]()
Uff not good
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.206
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
Igra je na Game Passu day one, gomila ljudi će radije platiti to da odigra igru i kasnije je uzeti na masnom popustu nego li da plati punu cenu.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.440
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.330 poruka
|
![]()
To je definitivno tačno, i tek će se videti koliko su ljudi štedljivi sa novcem...aaa je u teškom bunaru.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.206
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
A bre pa ja nisam ni znao da igra košta $/e80 na Steamu lmao, sve je jasno onda što se tiče player counta. Jednostavno ne sme toliko da košta, nisu ljudi nenormalni da daju te pare za single-player igre. Baš loš potez Bethesde/Microsofta.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Deo inventara foruma
Član od: 4.2.2006.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 5.693
Zahvalnice: 305
Zahvaljeno 1.502 puta na 1.037 poruka
|
![]()
Kukali smo kad je 60 dolara bilo 60 evra. Šta da radimo sad kad je 70 dolara 80 evra.
![]() U svakom slučaju može da se nađe Premium verzija u trejdu za 40-50e, ali opet mnogo jer treba da se iscimaš i oko aktivacije, screen sharing sa nekim da se loguješ kod njega na svoj Steam nalog itd. Tako sam se cimao za Indianu Premium u januaru, ali to je već bilo 26e i vredelo je. |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.699
Zahvalnice: 1.658
Zahvaljeno 11.205 puta na 7.167 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Deo inventara foruma
Član od: 4.2.2006.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 5.693
Zahvalnice: 305
Zahvaljeno 1.502 puta na 1.037 poruka
|
![]()
3 miliona igrača, ne kopija. Velika razlika.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku M.C. na korisnoj poruci: | ||
player1 (21.5.2025) |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Alone in the Dark | m1aden | Akcione igre | 1 | 13.8.2022 3:07 |
Warhammer 40,000: Dark Millennium Online | Thuzar | MMORPG igre | 14 | 20.3.2014 20:33 |
Into The Dark | Extreme Player | Akcione igre | 2 | 10.11.2012 22:00 |
Doom, Heretic, Hexen-Compilation | draske73 | Akcione igre | 5 | 26.3.2009 8:16 |
[Symbian] Emulator za Doom 1 i 2, Heretic i slicno | darko90 | Igre za mobilne telefone | 15 | 13.2.2008 23:27 |