![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.270
Zahvalnice: 2.175
Zahvaljeno 5.002 puta na 2.915 poruka
|
![]()
Novi drajveri se šteluju za nove kartice, to sa lošijim radom igara na starijim karticama sa novijim drajerima nije ništa čudno i novo.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Veteran
Član od: 15.1.2006.
Poruke: 865
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 221 puta na 145 poruka
|
![]()
Samo da ispravim malo orinalni post
Playstation 2 nije korisito OpenGL. Na zalost PS2 nije imao nikakav API za grafiku. Imao je veoma nizak jezik za pricanje sa grafickim cipom a mnogi developeri su se odlcivali za direktno ubacivanje vrednosti u registre isog. OpenGL 3.0 je bio razvijan ali niko se nije bas trudio da radi na tom projektu dok SONY nije pljunuo pare da naprave OpenGL3.0 ne bi li imao Graficki API za PS3. Osim toga DirectX je mnogo vise automatizovan API od OpenGLa i samim tim je znacajno laksi za programiranje dok je OpenGL operise na mnogo nizem nivou stoga nudi vise slobode za eksperimentisanje. Danas to doduse vise nije toliko bitno koliko je bilo u vreme kada je Jhon Carmack davao svoje cuvene izjave o jadnosti DirectXa naspram OpenGLa. DirectX je drasticno napredovao od tada dok OpenGL nije imao toliko prostora niti zelje za rast. Poslednja ispravka: Carnex (26.4.2009 u 10:00) |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Deo inventara foruma
Član od: 22.11.2005.
Poruke: 3.399
Zahvalnice: 389
Zahvaljeno 716 puta na 542 poruka
|
![]()
Znaci to je to? OpenGL je gotov
![]() http://bits.blogs.nytimes.com/2009/0...or-25-million/ http://www.tgdaily.com/content/view/41911/118/ SGI je puko, prodat je, a ima i glasina da je intelektalna svojina OpenGL projekta prodata M$-u ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Veteran
Član od: 15.1.2006.
Poruke: 865
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 221 puta na 145 poruka
|
![]() Citat:
Drugo, sto se tice profesionalne primene DirectX nije dorastao ni da postoji na istoj planeti sa OpenGL. Vizualizacija u 3D modeling proglamima npr se uvek izvodi kroz OpenGL iz mnogih razloga. OpenGl ce ziveti veoma aktivno i dalje ali ce biti istisnut iz sveta igara (naravno sem PS brenda). Osim toga Nintendo Wii ima neki svoj API o kome se malo zna tako da DirectX i OpenGl nisu jedini postojeci 3D APIji na ovome svetu. Trece, OpenGL se nije trudio da raste jer za njegovu glavnu primenu promene nisu ni bile nesto potrebne. Ukoliko neko sedne i napravi striktniji set standarda koje sve Linux distribucije moraju da prate, pre svega install paketa, drajvera, GUIa i sl , Linux ce znacajno dobiti na popularnosti a samim tim i OpenGl na aktuelnosti sa igracke tacke gledista. I za kraj svi ovi APIji se zasnivaju na rasterizaciji a buducnost je u RayTracingu koji je mnogo zahtevniji u pocetku ali daleko ravnomernije podnosi opterecenja i ne stvara krs poblema i ogranicenja oko kojih developeri trce u krugovima vec preko cele decenije (refleksije, prelamanja svetlosti, senke, distorzije geometrije...). Tako da ce svi danasnji APIji ili postati multikomponentni gde ce se dodati RayTrace biblioteke ili ce nastati totalno novi APIji. |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Carnex na korisnoj poruci: | ||
Mickie (27.4.2009) |
![]() |
#25 |
Član
Član od: 6.11.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 77
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 10 puta na 7 poruka
|
![]()
Kad smo vec kod DirectX-a mene zanima dali ima neke bitne i velike razlike imedju directx 10 i 11, i dali se isplati zbog nove 11 cekati graficke sa podrskom i bacati pare na njih ili ne? Gledao sam par slika na kojima porede 10 i 11,ali ja licno nisam uvideo neku veliku razliku
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Deo inventara foruma
Član od: 22.11.2005.
Poruke: 3.399
Zahvalnice: 389
Zahvaljeno 716 puta na 542 poruka
|
![]()
Moje licno misljenje: Ne isplati se ako gledas samo DX11 reklamu. Cist FUD i hype u svrhu bolje prodaje Windows 7, i pokusaj AMD-a da se sto vise slepa uz M$ kako bi prodao sto vise grafickih kartica.
Razlog zasto vredi uzimati HD5xxx je manja potrosnja slabijih modela (HD57xx), ili vece performanse jacih modela (HD58xx). Ali ako imas HD48xx, nema svrhe apgrejdovati. Ako kupujes novo, mozes da razmislis. |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
WALL-E
Član od: 4.9.2009.
Poruke: 4.423
Zahvalnice: 404
Zahvaljeno 1.255 puta na 909 poruka
|
![]()
Nema potrebe da menjas kombo 2xGTX295 za 5850/70. Ti si brale miran na duze staze. Ako bas hoces da si "in" sa svakom generacijom sacekaj nVidia kartice GTX3xx serije. Em sto ce verovatno biti bolje od ATIja em sto ce ti svaka igra 200% dobro raditi
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Starosedelac
Član od: 30.1.2007.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 1.396
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 281 puta na 187 poruka
|
![]()
Neznam da li je bilo ali ova firma ima dx 11 endzin, postoji i njihov benchmark, http://unigine.com/
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Član
Član od: 6.11.2009.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 77
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 10 puta na 7 poruka
|
![]()
Nisam ni mislio da sad menjam graficke zbog Dx11,nego me je samo interesovalo koja su poboljsanja u odnosu na predhodnika. Sto se mene tice za Dx11 graficke ima vremena.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Član
|
![]()
Poydrav!!!!
Skoro sam re-instalirao računar, i sad kad hocu da instaliram jednu igricu pojavljuje mio se ovo: this application has failed to start because d3dx9_36.dll was not fuond, gledao sam po netu i procitao sam da tuj dll file moze ručno da se ubaci. Da li mi neko moze reći način da ga ubacim, ili neki način da otklonim ovaj problem?????? |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Deo inventara foruma
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.097
Zahvalnice: 513
Zahvaljeno 679 puta na 573 poruka
|
![]()
Instaliraj DirectX koji mozes da skines odavde: http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Član
|
![]()
Sad cu da ga skinem, pa javljam jel uspelo!!!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Član
Član od: 30.7.2009.
Poruke: 33
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]()
Može li mi neko reći zašto kada otvorim dxdiag piše da imam direct x11 a moja kartica podržava samo directx 10.1
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Zato što Windows 7 ima DX11 u sebi.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Član
Član od: 30.7.2009.
Poruke: 33
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
V.I.P. Zaštita
Član od: 30.9.2007.
Lokacija: Hypnos Control Room, Tokyo Metropolitan Government Building
Poruke: 5.917
Zahvalnice: 1.183
Zahvaljeno 1.323 puta na 1.095 poruka
|
![]()
Poslednji DirectX Runtime paket se zove DirectX August 2009 i sa njim Microsoft krpi sve verzije DirectX-a, kao što je radije i ranije sa pakteima sličnog imena i kao što će raditi u budućnosti.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Veteran
Član od: 3.6.2009.
Lokacija: Ivy bridge
Poruke: 745
Zahvalnice: 134
Zahvaljeno 35 puta na 28 poruka
|
![]()
Pomoc???
Kad krenem da igram cs 1.6 ocu da ubacim u openGl render, i uvek me izbaci iz njega i kaze da moram da bidem na software renderu. Sta treba da radim da bi mi igra pokretala na opengl-u.???? Hvala |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.205
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]()
Da pravilno instaliras drajvere za graficku.
Ali to nije za ovu temu ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Veteran
Član od: 3.6.2009.
Lokacija: Ivy bridge
Poruke: 745
Zahvalnice: 134
Zahvaljeno 35 puta na 28 poruka
|
![]()
znam, izvinjavam se.
jesam, pravilno sam instaliro drajvere, cak su mi instalirali ljudi iz servisa. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
directx, opengl |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
DirectX GRANDE problem | Gerovit | Kvarovi | 17 | 26.1.2007 12:48 |
DirectX SDK | dechkotzar | Pravljenje igara | 3 | 19.12.2006 14:00 |
DirectX eradicator ili DirectX kicker | Srdjan 007 | Aplikativni softver | 1 | 24.9.2006 10:42 |
Zasto nece da se snima DirectX 9.0c? | alien | Operativni sistemi | 11 | 29.1.2006 5:38 |
Kako da obrisem DirectX? | alien | Operativni sistemi | 11 | 10.1.2006 19:14 |