PDA

Prikaži potpunu verziju : Vortex3D


Andross
21.9.2006, 12:47
Eh pozdrav ljudi.Krenuo sam da pravim svoj prvi 3D engine u C++-u i OpenGL-u.Zavrsio sam engine, texture i world klasu mada to nije bitno.Imam sledeci problem:
Kada napravim pointer ka engineu(globalni) i odma posle mu dodelim funckiju za rendering Dev-C++ mi ispise da je trebao da pre toga usledi konstruktor ili destruktor bla, bla, bla.Kada kod za dodeljivanje rendering funcije premestim u WinMain sve radi kako treba!Problem je sto je sa svakom klasom isto!Jel ovo zbog toga sto C++ to ne dozvoljava ili je neki bag?Pomozite please!!!!!