PDA

Prikaži potpunu verziju : Civilization 1


player1
27.6.2010, 16:59
U pauzi izmedju igara, ponovo sam uzeo da igram stari dobri Civ za DOS, sada koristeci DOSBox.

Posle silnih nastavaka, pravo je osvezenje odigrati original, u svojoj prostoj, ali itekako zavisnoj formi.

Postoji i Windows verzija (pa i CivNet, MP verzija), al ja preferiram onu sa DOS-a (stara ljubav ;)), a uz to ima bolji zvuk.

Takodje, za divno cudo i danas mogu da se setim svih resenja za kviz u igri, koji je bio svojevrsna zastita od kopiranja (odgovoriti koje tehnologije trebaju za onu prikazanu na slici). Pravo cudo, s obzirom da sam poslednji put aktivnije igrao igru sredinom 90tih.


Inace, manje poznata stvar je da je igra imala nekoliko patcheva.

Citat iz jednog starog FAQ-a, u vezi razlike izmedju verzija:
Which is the best version of Civ?
There has been much debate on Usenet about the various pros and cons of the different versions. The only two versions worth considering are 474.01 and 474.05 (versions 1 and 5). The easiest of the two is v1. If you are playing with v5, and not having much luck, revert back to v1. This is also the version that allows the Shift-56 Cheat, which can be a good way of learning the ins and outs of the game. However, if you like a challenge, then v5 is really the only one to play. A further impetus to upgrade is that v5 contains far less bugs. If you do get the latest version, the chances that the game will not crash are far greater :) . The biggest problem with v1 is the Instant Advice bug, which is better known as the "Advisory Bug". This can be temporarily avoided by turning Instant advice off.

The following version information was compiled with the help of MicroProse:

v1: The original game.

v2: This version attempted---and failed---to fix the Advisory Bug. It did fix the Score Bug, and removed the Shift-56 Cheat.

v3: Once again tried to fix the Advisory Bug, and failed again. Added some new pictures. Added "very unhappy people." Removed free barracks. No longer able to disband a population-1 city at Chieftain level by buying a settler. Transports no longer made people unhappy under a Democracy or Republic. Overall, the game became harder for veteran players. This version is harder to play than previous versions, mainly for people playing Despotic Conquest.

v4: No changes; just converted for HD disks.

v5: The most recent failed attempt to repair the Advisory Bug. Note: There is no other difference between v3 and v5.

Detaljnije o promenama u v3:
----------- NEW in Version 3.0 -------------

23. Cities must have a population base of five or more to support
taxman or scientist specialists.

24. Under a Despotic government, citizen unhappiness will increase with the
number of cities you control. This may lead to 'very unhappy' citizens,
(recognizable by their red shirts) who must first be coverted to
normal unhappy citizens before then can become contented. This effect
occurs to a lesser degree under other government types.

25. A maximum of 3 units per city may be used to impose martial law.
(i.e. Convert unhappy citizens to content citizens.)

26. Cities may be renamed at any time. Click on the RENAME box or press the
'r' key on the city status screen.

27. Transport units no longer count against city unhappiness under
Republic/Democracy.

28. The maintainence cost of Barracks has been changed to 1/2/3 coins at
the Prince and King difficulty levels, and 2/3/4 coins at the Emperor level.


Patch na verziju 5 se moze naci na Apolyton sajtu:
http://apolyton.net/civ1/civ1patches.shtml

Takodje, tu se moze naci apdejt za zvucne drajvere koje igra koristi, sto donosi podrsku za neke novije kartice (koje nisu postojale kad je prvi put igra izasla), pa ce igra davati bolji zvuk kad se pusti preko DOSBox-a.

Due to the continued popularity of MicroProse's best seller, Civilization,
your friends in the MPS Sound Department have created new sound drivers to
support the latest sound cards.

Support is added for all OPL-3 based FM cards (Pro Audio Spectrum Plus, 16,
Studio; Sound Blaster Pro, 16, 16ASP, AWE32; AdLib/Cardinal Gold; Microsoft
Windows Sound System; and all compatibles) and for any General MIDI card or
external synth via a standard MPU-401 type MIDI interface. The General MIDI
driver is optimized for the Roland SCC-1, but works well on any GM device.

shrafko
27.6.2010, 18:20
Kao neko ko (nažalost) nikad nije poklanjao pažnje Civ-u, moram da pitam šta je "Advisory bug" ? Msm, skontao sam iz tvog quota o čemu se otprilike radi, ali kako se manifestuje ?

Oggy
27.6.2010, 18:26
Koliko sam samo vremena proveo uz Civ1, i smorio se kad je izasao Civ2 zbog izometrijskog pogleda, a onda jos 5 puta vise vremena stuk'o uz Civ2...

player1
27.6.2010, 19:23
Kao neko ko (nažalost) nikad nije poklanjao pažnje Civ-u, moram da pitam šta je "Advisory bug" ? Msm, skontao sam iz tvog quota o čemu se otprilike radi, ali kako se manifestuje ?

Pise u ovom FAQu.
http://apolyton.net/civ1/faqs/civfaq2.shtml

3) What is the Advisory Bug?
I have never met this bug, but it is known by MicroProse, and has been reported by a number of sources.

If you leave the "Advisors" option on, then if the Domestic or Military
advisors can't think of anything to suggest, the program dies. This
will happen if your city has pretty much everything it needs or could
build.
---Adam Ginsberg

Kad sam kao mlad igrao civ, ne secam se da sam iskusio isti. Valjda zato sto su mi uvek saveti za gradnju bili iskljuceni.

player1
28.6.2010, 12:49
Inace, lepota ove igre je i u tome sto se pojavila i na jos nekim platformama poplarnim u ono vreme (Atari ST, Amiga, Macintosh), sto je itekako znacajno, narocito posto je SK u to vreme bio jos uvek pro-Amiga nastrojen (bar po pitanju igara). :D

Oggy
28.6.2010, 13:07
Ni ja nisam iskusio taj bug, mada ne znam ni koju sam verziju igrao. Ono sto mi je nedostajalo u Civ2 je bio replay razvoja cele partije na mapi sveta. Takodje mi je zao sto nikad nisam odigrao partiju bez snimanja pozicije, tj. igrao totalno realnu igru. Tada bi paktovi bili mnogo zanimljiviji kao i svaka borba (a ne ucitavanje pozicije). Doduse, ne bih ni znao na kojoj tezini da igram takvu partiju, na deity sigurno ne bih jer kompjuter "vara" tj. treba mu mnogo manje vremena za izgradnju objekata ili jedinica.

Vojvoda
2.7.2010, 10:56
Igrao sam CIV dan i noc na matoroj 486.
Prosle godine iz neke nostalgije skinuh civ rom za SNES i krenuh sa igranjem negde u 20h.
Postao sam svestan tek negde oko 5 ujutru kada je svanulo.
Samo Civilisation to moze. Ostali delovi su takodje sjajni, ali ni priblizni prvom.

p4e4c
22.10.2010, 7:26
Jel mozes da mi pomognes kako da pokrenem na DosBox s obzirom da ne radi kod mene?

DeCoy
22.10.2010, 9:55
http://www.sk.rs/forum/showpost.php?p=487534&postcount=4

Nash Knight
22.10.2010, 20:31
Ja sam krenuo od Civ2 (koga sam obozavao i i dalje obozavam), sta mislite jel bi mi bio zanimljiv prvi deo sad?

Bokile
22.10.2010, 20:43
Boze kako sam voleo tu igru...

DeCoy
22.10.2010, 20:49
Ne verujem Nash... jednostavno meni je skok sa keca na dvojku bio neverovatan. Posle toga nijednom nisam poželeo da ponovo igram keca, jedino dvojku ;)

Oggy
22.10.2010, 22:46
Meni je kec bio genijalan, i mnogo tezi od dvojke. Ali ako ne pamtis tu grafiku iz tog vremena, ne znam koliko ce ti se svideti. Ja sam se smorio kad sam video dvojku u pocetku... :)

deltoid
18.5.2012, 9:41
Jel zna neko kako mogu da kontaktiram drugu civilizaciju? igram na doxbox-u i nikako ne mogu da provalim

player1
18.5.2012, 10:07
Ili ce ona tebe da kontaktira, pri susretu, ili s vremena na vreme, ili treba da koristis diplomatu i odes u protivnicki grad.

DeCoy
18.5.2012, 10:52
Ako ste se već upoznali jedino slanjem diplomate u njihov grad. Zato su od dvojke diplomate izbačene jer si samo klikom na grad mogao da razgovaraš sa drugim civilizacijama.

A bili su baš dobri, jeftini, pa pošto u kecu protivničke jedinice ne mogu da se kreću pored tvojih, naređaš gomilu diplomata na granicama i nema šetanja.

player1
18.5.2012, 12:40
Interesantno je da je CivNet (za windows) ubacio mogucnost direktnog kontakta, sa F3 ekrana.

[4S] Vizant
9.2.2013, 17:43
Opis Civ 1 u SK je bio cudo, mislim da se aludiralo i na pokojnom nam predesnika Cobeta, nesto u stilu nije valjda da i "ON" igra Civ? Jel se seca neko toga?

DeCoy
9.2.2013, 18:34
^^
Zemunci wise man have discovered the secret of the wheel :D

[4S] Vizant
10.2.2013, 20:40
^^
Zemunci wise man have discovered the secret of the wheel :D

Ah i ta :P

DeCoy
11.2.2013, 11:56
A jel` zna neko u kom broju je bio opis Civ-a? Igra je izašla krajem `91, letimično sam pregledao par zadnjih brojeva iz 1991. i skoro celu 1992. al` ne nađoh :(

[4S] Vizant
11.2.2013, 18:27
A jel` zna neko u kom broju je bio opis Civ-a? Igra je izašla krajem `91, letimično sam pregledao par zadnjih brojeva iz 1991. i skoro celu 1992. al` ne nađoh :(

Hmm mozda 93 ili 94? Nesto ne verujem da su odmah radili opis?

DeCoy
11.2.2013, 19:25
Nikad SK nije kasnio sa opisima igara, posebno jer su naši pirati bili vrlo ažurni što se tiče nabavljanja novih igara.

Oggy
11.2.2013, 21:07
Opis je izgleda bio za Windows verziju:

http://retrospec.sgn.net/users/tomcat/yu/magshow.php?auto=5136&page=60

Nergal
12.2.2013, 15:49
Opis je izgleda bio za Windows verziju:

http://retrospec.sgn.net/users/tomcat/yu/magshow.php?auto=5136&page=60

Opisana je i DOS verzija, tačno dve godine ranije (2/1992, str. 71-72): http://retrospec.sgn.net/users/tomcat/yu/magshow.php?auto=&page=71&all=SK_92_02.

U vezi ovog opisa me još kao klinca zbunjivala jedna stvar (CIV I sam ubrzo igrao na PC-ju): obratite pažnju na sliku na 72 strani. I prateći tekst. :confused:

Covenant
10.8.2013, 13:05
Ja mislim da je priložena slika iz verzije za Atari, pošto za Amigu i PC nije sigurno :)
I postoji greška u naslovu - nije Civilisation već Civilization :D

Nergal
10.8.2013, 15:01
Ne samo u naslovu... tako je napisano na desetak mesta u tekstu. :opanachke

Covenant
11.8.2013, 11:10
Inače, sveto trojstvo *ation igara :D po meni čine prvi Civilization, Colonization i Alpha Centauri - ko nije probao nešto od ovoga, pod stavku obavezno!
Sve ostalo je muženje već viđenog :opanachke

Nergal
11.8.2013, 18:04
Ja bih dodao i Master of Magic, doduše treba igrati "zakrpljenu" verziju (osnovna je prepuna bagova). Inače, bacio sam pogled na Atari ST verziju Civilization-a (http://www.atarilegend.com/games/games_detail.php?game_id=16) i izgleda isto kao Amiga i PC verzija (izuzev što je, naravno, paleta boja siromašnija). Slike iz SK 2/92 ostaju nerešena misterija IT novinarstva.

Covenant
11.8.2013, 19:33
Što je nasmešnije, tekst na pomenutoj slici se u dlaku poklapa sa onim iz Civilizationa :opanachke

DeCoy
11.8.2013, 19:51
Ali tekst pominje Staljina, a na slici je neki deseti lik.