| Mechwarrior - Living Legends: Crysis Total Conversion Mod | Svi koji s nestrpljenjem čekaju famozni „reboot” franšize Mechwarrior nesigurni u to da li Pirahna Games može da napravi dostojnog naslednika legendarnih simulacija za PC, mogu makar delimično da odahnu: neko treći već se prihvatio tog posla i ostvario rezultat koji je potpuno neverovatan s obzirom na volonterski karakter kreatora.Mechwarrior: Living Legends je totalna konverzija Crysisa, fascinantni mod sa gigantskim single i multiplayer ambicijama. Mod se trenutno nalazi u alfa fazi, tako da je od obećanih elemenata potpuno implementiran samo multiplayer. Za razliku od svih prethodnih Mech igara, kako na PC-u tako i na platformi Xbox 360, Living Legends, pored mechova, omogućava „širi” spektar akcije kroz kontrolu oklopnih vozila, vazdušnih jedinica i samog pilota u Elemental oklopu, čineći tako igru najkompletnijim mech iskustvom ikada, makar što se tiče opcija u multiplayeru. Jedan besplatan mod sadrži više elemenata nego oficijelne igre (koje su, uzgred, poslednji put apdejtovane pre šest godina). Mechwarrior: Living Legends, kao i igra na kojoj se bazira, podržava Direct X9 i Direct X10 prikaz, kao i posebne verzije za 32-bitne i 64-bitne verzije Windowsa. Mod je, bez obzira na alfa status, potpuno stabilan, uz svega nekoliko „glitcheva” mahom zvučne prirode (zvuk paljbe ponekad kasni). Multiplayer arene koje su u potpunosti završene funkcionišu kao klasičan Team Deathmatch sa resursnim sistemom (nalik na Counter-Strike). Na početku meča startujete sa 20.000 kredita, što vam omogućava pazar mecha u light kategoriji, slabijih oklopnih vozila, bazičnih aerospace modela ili oružja sa Elemental oklopom. Likvidiranjem drugih igrača, pa i pukim nanošenjem štete, zarađujete dodatni keš koji vam omogućava kupovinu progresivno jačih primeraka mechova i vozila. Oružani arsenal obe strane relativno je bogat – donosi 14 mechova za Inner Spheru i isto toliko klanovskih modela. Kompletan roster Unutrašnje sfere izgleda ovako: Light (Raven, Owens, Commando), Medium (Uziel, Hollander II, Bushwacker), Heavy (Catapult, Marauder, Thanatos, Warhammer), Assault (Atlas, Awesome, Mauler, Fafnir), dok Klaneri na raspolaganju imaju Light (Puma, Cougar, Uller), Medium (Shadowcat, Stormcrow, Hunchback IIC), Heavy (Madcat, Vulture, Thor, Novacat), Assault (Masakari, Kodiak, Blood Asp, Madcat MKII). Iako ovo ne predstavlja ni trećinu mechova koji nalaze svoje mesto u bogatom Battletech loreu, više je nego dovoljno za početak. Kad u arsenal ukalkulišete isto toliko različitih vozila po strani, kao i mogućnost da sopstvenog pilota naoružate po volji, uvidećete da rasploživom izboru zaista ništa ne nedostaje. Kastomizacija mechova, što će reći biranje oružja, dodatne opreme, jumpjetova i drugih borbenih gedžeta, rezervisana je za neki budući patch: izbor „loadouta” sada postoji u vidu predefinisanih varijanti koje su autori moda sklopili u skladu sa kodifikovanim Battletech pravilima. Ovo, realno gledano, ne predstavlja neko bitno ograničenje jer default verzije mechova pokrivaju sve zamislive varijante (balističko ili energetsko naoružanje, oružje kratkog, srednjeg ili dugog dometa i slično). S obzirom na ranu fazu moda, postoje određeni problemi vezani za dizajn mapa i balans igre (LRM lanseri, na primer, nemaju mnogo poente zbog minimalnog „rejndža” i brdovitih mapa). Takođe, Elemental oklop naoružan portabl PPC-om jednostavno je prejak, uz činjenicu da je užasno teško na njega nanišaniti dok vam skakuće oko glave, preskače džampdžetovima i roka u nogu. To uzrokuje da bar trećina igrača u prosečnoj partiji na početku ni ne ulazi u mech već pokušava da ovom exploit taktikom zaradi kredite za heavy ili assault klasu, čime stiče mogućnost dominacije u kasnijoj fazi.Mechwarrior: Living Legends zahteva originalnu verziju Crysisa zakrpljenu 1.2.1 patchom. Sam mod i njegov hotfix/patch skinite sa www.mechlivinglegends.net (cca 2 GB), gde možete pronaći i instrukcije za instalaciju (koja će vam po defaultu pokarabasiti instalaciju Crysisa, ali, Bože moj, valjda ste ga već izgustirali). Pre nego što napravite salto mortale i krenete da se kokate sa drugim igračima, bacite pogled i na dva tutorijal video fajla na osnovnoj stranici, iz kojih možete saznati bazični komandni layout i osnovna pravila vezana za borbu, kretanje i taktiku. Mod je (s razlogom) veoma popularan, tako da, bez obzira na doba dana i noći, nećete imati nikakvih problema u pronalaženju krcatog servera prepunih mentalne sabraće kojima valja odvaliti noge PPC-om sa distance od 800 m. Miodrag KUZMANOVIĆ | | 
|