PD KUTAK<>
072002<><>

3D Magic 1.10

Program 3D Magic služi za kreiranje i konvertovanje 3D logoa i objekata. Ceo postupak je maksimalno uprošćen, tako da je do kreiranja i snimanja efektnog trodimenzionalnog objekta dovoljno nekoliko poteza mišem. Program ne poseduje gotovo nikakve funkcije za obradu objekata i glavna namena mu je da obradi već gotove uvezene objekte. Jedino što direktno iz njega može da se uradi jeste upisivanje određenog teksta na 3D scenu (uz mogućnost dodavanja trodimenzionalnosti).

Nedostatak kvalitetnih funkcija za obradu kompenzovan je mogućnošću učitavanja čak 23 različita formata fajlova iz raznih 3D programa. Ovako veliki broj formata čini ovaj program sasvim solidnimom alatkom za njihovu međusobnu konverziju, iako mu to nije primarna funkcija. Jedna scena može da se sastoji iz velikog broja objekata. Pri tom, svakim od objekata može se zasebno manipulisati u 3D prostoru. Objekti se mogu renderovati u programu, a za tu svrhu postoji pet različitih rendering modova. 3D Magic poseduje napredne algoritme za optimizaciju tako da se vrlo brzo vrši iscrtavanje i renderovanje, čak i na sporijim mašinama (autori tvrde da će program raditi čak i na 386-ticama i Windowsu 3.11, mada te tvrdnje iz razumljivih razloga nismo uspeli da proverimo).

Svakoj sceni mogu da se dodele do četiri izvora osvetljenja. Takođe, vidljivi poligoni s jednog objekta mogu da se pridruže prednjoj, a nevidljivi zadnjoj strani scene, pri čemu se praktično kreiraju dva zasebna „univerzuma” u kojima se mogu izvršavati sasvim različite operacije. Za renderovanje objekata treba odabrati „kože” i materijale koje će se prilepiti na odabrane objekte. Program poseduje preko sto različitih predefinisanih materijala, od realističnih (drvo, razni metali...), pa sve do izmišljenih multikolornih površina. Odabir materijala vrši se preko Logo wizarda, koji je osnova za kreiranje trodimenzionalnih objekata u ovom programu. Logo wizard omogućava da se odabere „dubina” objekta, vrsta okvira, materijal za renderovanje i pozicija osvetljenja. Većina ovih parametara može dodatno (fino) da se podešava, ali to najčešće neće biti potrebno.

Jedna od najjačih funkcija 3D Magica jeste automatizovano konvertovanje bitmapa u 3D objekte ili logoe. To u praksi znači da će program učitati bitmapiranu sliku, analizirati je i pripremiti je za konvertovanje u 3D. Korisniku ostaje samo da u Logo wizardu podesi već pominjane parametre. Prilikom kreiranja scene moguće je postaviti fiksnu kameru (koja dozvoljava samo zumiranje ka i od objekta) ili kameru koja će se slobodno kretati u prostoru.

Kada je scena kreirana ostaje još da je snimimo. Snimanje je moguće na tri načina: kao slika, 3D objekat ili projekat. U prvom slučaju dobija se GIF, JPG ili BMP fotografija, a u drugom se (pored orginalnog) može birati između dvadesetak formata raznih 3D programa. Snimanje projekta je korisno ako se više scena obrađuje na isti način.

Branislav BUBANJA

 
SOT Office 2002
Agile HTML Editor 1.3
RVCC 1.0
Antares9
3D Magic 1.10
Šta mislite o ovom tekstu?
Web Encrypt 2.1
RealOne Player
Brojač impulsa 2.0
Flash Catcher 2.6
Free Sites

TIP:
Kreiranje 3D objekata i logoa
INFO:
Windows (magictrl.exe, 3,7 MB)
REGISTRACIJA:
40 USD, potrebna za sve funkcije.
ADRESA:
www .forwarddesign .com
Home / Novi brojArhiva • Opšte temeInternetTest driveTest runPD kutakCeDetekaWWW vodič • Svet igara
Svet kompjutera Copyright © 1984-2018. Politika a.d. • RedakcijaKontaktSaradnjaOglasiPretplata • Help • English
SKWeb 3.22
Opšte teme
Internet
Test Drive
Test Run
PD kutak
CeDeteka
WWW vodič
Svet igara



Naslovna stranaPrethodni brojeviOpšte informacijeKontaktOglašavanjePomoćInfo in English

Svet kompjutera